العناصر الأسطورية الفريدة في ديابلو 4 بتحصل على تغييرات مهمة مع أول تحديث للموسم 14، لكن هذه التعديلات قد لا تكون كافية لحل أكبر شكاوى اللاعبين. تحديث 3.1.1 يصل في 14 يوليو، ويركز بشكل أساسي على تسهيل الحصول على هذه العناصر من خلال زيادة شظايا بانديمونيوم وتقليل تكلفة ترقية العناصر الفريدة عبر مكعب هورادريك.
انطلق الموسم 14 في 30 يونيو مع نظام جديد وصفته بليزارد باسم «العناصر الأسطورية الفريدة 3.0». الفكرة كانت أن كل عنصر فريد تقريباً في اللعبة، وعددها يتجاوز 100 عنصر، يمكن أن يتحول إلى نسخة أسطورية أقوى. نظرياً، كان الهدف من هذا التغيير زيادة تنوع البناءات وتشجيع اللاعبين على تجربة خيارات مختلفة بدلاً من الاعتماد دائماً على نفس العناصر القوية القديمة.
لكن التطبيق لم يرضِ كثيراً من اللاعبين. المشكلة الأساسية أن الحصول على عنصر أسطوري مفيد ما زال يعتمد بشكل كبير على الحظ، خصوصاً مع عدم وجود طريقة واضحة لاستهداف عنصر محدد يناسب بناء الشخصية. وحتى عندما ينجح اللاعب في صناعة عنصر جيد، تظهر مشكلة أخرى: لا يمكن تجهيز أكثر من عنصر أسطوري مصنوع واحد في نفس الوقت.
يحاول تحديث 3.1.1 تخفيف هذا الشعور بالإحباط عبر جعل شظايا بانديمونيوم أكثر توفراً. مكافأة السمعة المتكررة «ومضات الأمل» ستمنح الآن شظية بانديمونيوم بشكل مضمون، كما يمكن للحاصد الفاسد أن يسقط حتى شظيتين في مستويات العذاب الأعلى. إضافة إلى ذلك، تم تخفيض تكلفة ترقية العنصر الفريد إلى أسطوري من خمس شظايا إلى أربع فقط.
هذه التغييرات تعني أن اللاعبين سيتمكنون من استخدام مكعب هورادريك مرات أكثر، وبالتالي تجربة فرص إضافية للحصول على العناصر الأسطورية. كما زادت بليزارد فرصة أن تكون العناصر الأسطورية التي تسقط طبيعياً من نوع العناصر الأيقونية، ما قد يجعل الغنائم العشوائية أفضل قليلاً من السابق.

مع ذلك، لا يزال التحديث بعيداً عن معالجة المشكلة من جذورها. القيود الأهم لم تتغير، خصوصاً حد تجهيز عنصر أسطوري مصنوع واحد فقط. هذا يعني أن اللاعب عندما يحصل على عنصر قوي ومناسب، قد يشعر أن رحلة البحث انتهت تقريباً، لأن أي عنصر مصنوع آخر لن يكون قابلاً للاستخدام معه.
هناك أيضاً مشكلة مرتبطة بالعناصر الأسطورية القديمة والمحبوبة مثل وريث الهلاك، وتاج هارليكوين، والجد. هذه العناصر أصبحت أصعب في العثور عليها، وحتى عند سقوطها قد لا تكون بنفس القوة السابقة بسبب المعدلات العشوائية الجديدة. لذلك يشعر بعض اللاعبين أنهم يبذلون جهداً أكبر للحصول على عناصر أقل فائدة مما كانت عليه في المواسم السابقة.
يتضمن التحديث أيضاً مجموعة من الإصلاحات الجانبية. وبالنسبة للاعبين الذين يعتمدون على خدمات الألعاب السحابية، قد تكون تحسينات الأداء والثبات مهمة بقدر أهمية تغييرات الغنائم نفسها. غرف جرس الموت ستمنح مفتاح عرين متفوقاً واحداً على الأقل في مستويات العذاب العالية، كما تم إصلاح مشاكل مرتبطة بأهداف الموسم، ومكافآت الأبراج، وصناديق الهمسات، وبعض قدرات الفئات، إضافة إلى تحسينات في الأداء والثبات.
بشكل عام، تحديث الموسم 14 يجعل العناصر الأسطورية الفريدة في ديابلو 4 أسهل من ناحية الوصول، لكنه لا يحل كل مشاكل النظام الجديد. زيادة الشظايا وتقليل تكلفة الترقية خطوة جيدة، لكنها تبدو أقرب إلى حل مؤقت. وإذا أرادت بليزارد إرضاء اللاعبين فعلاً، فقد تحتاج إلى تغييرات أعمق، مثل تخفيف قيد تجهيز العناصر المصنوعة أو توفير طريقة أفضل لاستهداف العناصر المطلوبة لكل بناء.